2022.01.04

오퍼레이터 육성 자원 계산기 기능 개선
- 이제 오퍼레이터의 강화 모듈 재료를 계산할 수 있습니다.


2021.03.17

오퍼레이터 정보 업데이트
- Ash까지의 신규 오퍼레이터를 추가하였습니다.
- 앞으로의 오퍼레이터 정보 업데이트에 대해서는 별도의 기록을 남기지 않을 예정입니다.


2021.03.13

오류 보고서 수집 시스템 구축
- 치명적 오류 발생 시 자동으로 익명의 보고서를 전송합니다.
- 오류 보고서에는 오류 로그, 서비스별 입력·설정 데이터, 브라우저 종류·버전 등이 포함됩니다.
- 오류 보고서에는 개인 정보, 개인을 특정할 수 있는 정보가 포함되지 않습니다.


2021.02.18

공개모집 계산기 안내 문구 수정
- 사용자의 필터링 설정에 의해 계산 결과가 없을 때의 안내 문구를 보다 명확하게 수정했습니다.


2021.02.01

오퍼레이터 육성 자원 계산기 기능 개선
- 경험치 · 용문폐 획득 스테이지를 선택할 수 있게 되었습니다.
- 제작 불가 아이템에 대한 툴팁이 추가되었습니다.
- 클래스 체인지 오퍼레이터에 대한 계산 방식이 변경되었습니다.
- 재료 계산기로 데이터 전송시, 선호하는 버전의 재료 계산기로 이동합니다.

재료 계산기 기능 개선
- 인벤토리 탭의 보유량과 필요량을 초기화할 수 있게 되었습니다.
- 선호하는 버전(1.0 또는 2.0)을 선택할 수 있게 되었습니다.

공개모집 계산기 기능 개선
- 사용자에게 유용할 수 있는 기능을 추천하도록 개선되었습니다.

데이터 관리 기능 개선
- 별도의 프롬프트를 통해 조금 더 편하게 이용할 수 있도록 개선되었습니다.

사소한 UI 변경
- 일부 UI가 보기 좋게 변경되었습니다.


2021.01.02

공개모집 계산기 기능 개선
- 이제 [고등급 확정식만 표시] 기능의 활성화 여부를 기억합니다.

AdSense 광고 삽입
- 광고로 인해 불편을 겪으셨다면 페이지 하단의 '광고가 거슬려요'를 눌러서 의견을 보내주세요.
- 보내주신 의견을 토대로, 광고가 사용자 경험을 저해하지 않도록 노력하겠습니다.


2020.12.31

공개모집 계산기 기능 개선
- 이제 태그 입력기에서 아래의 입력을 인식합니다.
- 슨➔스나이퍼, 슾➔스페셜리스트, 딮➔디펜더, 딥➔디버프
* 기존의 입력('스', '디')도 여전히 지원합니다.


2020.12.26

메인 화면의 UI 개선
- 각 서비스 링크를 한눈에 볼 수 있도록 UI를 개선


2020.12.25

설정 · 추가 프롬프트의 UI 개선
- 사이트의 전체적인 테마와 어울리도록 개선


2020.12.24

헤드헌팅 시뮬레이터 서비스 공개
- 헤드헌팅 시뮬레이션을 수행하여 그 결과를 살펴볼 수 있습니다.


2020.12.16

재료 계산기 버그 픽스
- 자동 분해 기능 사용 시 특정 조건이 만족될 때 발생하는 문제를 해결하였습니다.


2020.12.12

데이터 내보내기 / 불러오기 기능 추가
- 입력 및 설정 데이터를 내보내거나 불러올 수 있는 기능입니다.
- 다른 환경으로 옮겨가거나 데이터를 백업할 때 사용해보세요.

오퍼레이터 정보 업데이트
- 아미야(가드)를 추가하였습니다.

공개모집 계산기 개선
- 태그 입력기에 오타 경고 기능을 추가하였습니다.

오퍼레이터 육성 자원 계산기 개선
- 오퍼레이터를 이름으로 검색할 때 엔터 키를 누르면 곧바로 추가되도록 개선하였습니다.
- 오퍼레이터 검색 결과가 항상 최신 상태를 반영하도록 개선하였습니다.
- 스킬 레벨 입력란이 소지한 스킬 개수에 따라 조정되도록 변경하였습니다.
- 그 외에도 UI를 일부 개선하였습니다.

재료 계산기 개선
- 페이지 로드가 느린 환경에서 가이드가 순간적으로 부적절하게 표시되는 현상을 개선하였습니다.


2020.12.11

오퍼레이터 및 아이템 정보 업데이트
- 중국 서버의 공개모집 대상 목록을 갱신하였습니다.
- Rosmontis까지의 신규 오퍼레이터를 추가하였습니다.
- 크리스탈 전자 유닛 등의 신규 아이템을 추가하였습니다.
- 일부 오퍼레이터 및 아이템의 이름을 공식 설정에 맞게 변경하였습니다.

재료 계산기 버그 픽스
- 계산 결과가 특정한 경우에 제대로 갱신되지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 계산을 위한 임시 데이터가 이용 환경에 따라 가끔씩 초기화되지 않는 문제를 해결하였습니다.

오퍼레이터 육성 자원 계산기 가이드 개선
- 사용법을 더 직관적으로 이해할 수 있도록 가이드 내용을 개선하였습니다.


2020.08.19

버그 제보 / 건의함 개설
- 개발자에게 버그를 제보하거나 불편사항, 건의사항 등을 보낼 수 있는 곳입니다.
- 페이지 맨 아래의 왼편에 있으니, 거리낌 없이 의견을 보내주시면 감사하겠습니다.

새로운 재료 계산기 서비스 공개
- 기존보다 직관적으로 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 기존에 제공하던 재료 계산기와 인벤토리 데이터를 공유합니다.
- 자세한 사용법은 서비스에서 제공하는 가이드를 읽어보세요.
- 기존의 재료 계산기를 사용하려면 '이전 재료 계산기' 서비스를 이용해주세요.

공개모집 계산기 개선
- 일부 UI가 개선되었습니다.
- 일부 브라우저에서 자동 스크롤 기능이 동작하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이제 다양한 서버와 언어로 이용할 수 있습니다.
- 서버 설정은 태그 이름, 계산 결과에 영향을 미칩니다.
- 언어 설정은 오퍼레이터의 이름에만 영향을 미칩니다.
- 처음 사용하시는 분들을 위해 가이드가 추가되었습니다.

오퍼레이터 육성 자원 계산기 개선
- 오퍼레이터 검색 기능의 사소한 오류를 수정하였습니다.
- 오퍼레이터를 추가할 때의 반응성을 개선하였습니다.
- 오퍼레이터의 레어도에 따른 사진의 배경색을 변경하였습니다.
- 계산 결과 아이템의 수량에 단위 구분자(,)를 추가하여 가독성을 개선하였습니다.
- 계산 결과 아이템의 정렬 방식을 개선하였습니다.
- 데이터 로딩 속도를 크게 개선하였습니다.
- CLS를 줄여 더 좋은 사용자 경험을 제공할 수 있도록 데이터 렌더링 방식이 개선되었습니다.

오퍼레이터 레벨링 계산기 개선
- 일부 브라우저에서 세부 정보 입력 필드의 UI가 의도대로 표시되지 않는 문제를 해결하였습니다.

IE 지원 중단
- 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
- 보다 많은 사용자에게 더욱 좋은 경험을 제공하기 위해 인터넷 익스플로러에 대한 지원이 중단되었습니다.
- 기존의 IE 유저분들께서는 크롬, 파이어폭스, 엣지 등의 최신 브라우저로 이용해주시기 바랍니다.


2020.08.11

웹사이트 UI 개선
- 모든 서비스의 UI를 전반적으로 개선
- 특히, 모바일 디바이스에서 키보드 사용 시 레이아웃이 망가지는 문제 해결

오퍼레이터 정보 업데이트
-「니엔」이후 출시되는 오퍼레이터의 정보 업데이트

공개모집 계산기 편의성 개선
- 일괄 선택기에서 Enter키를 누르면 포커스 해제 및 적절한 위치로 자동 스크롤
- 태그 초기화 시 자동으로 일괄 선택기에 포커스를 맞춰주는 기능 (기본값: 비활성화, 옵션에서 설정 가능)

오퍼레이터 육성 자원 계산기 개선
- 저장된 데이터가 많을 때 서비스 화면이 늦게 표시되는 문제 해결


2020.08.03

공개모집 계산기 개선
- 태그명의 첫 글자들을 입력하여 일괄 선택할 수 있는 기능 추가
- 공통된 첫 글자를 가진 태그가 여러 개 있을 경우, 해당 태그들이 강조 표시됨
- 이 기능의 사용 여부는 설정 프롬프트에서 변경 가능


2020.07.14

오퍼레이터 자원 계산기 버그 픽스
- 1스킬을 7레벨 초과로 설정하면, 다른 스킬의 목표 레벨까지 비정상적으로 제한되는 문제 해결
- 특정 조건이 만족될 때, 데이터 로드 시 현재 스킬 레벨이 모두 1로 초기화되는 문제 해결


2020.07.13

웹사이트 버그 픽스
- 일부 브라우저에서 글자가 까맣게 보이는 문제 해결
- 일부 브라우저에서 화면 전환 애니메이션이 부드럽지 않은 문제 해결


2020.03.21

재료 관리/계산 베타 서비스 공개
- 각종 재료의 보유량과 필요량을 입력하여, 어떤 재료를 얼마나 파밍해야 하는지 볼 수 있음
- 자신이 파밍하려는 등급에 해당하는 재료의 부족량만 확인하면 됨

- 화면 우측 하단의 메뉴 버튼을 눌러 표시/필터 옵션을 설정하거나, 편의 기능을 사용할 수 있음

- [기능]
- 부족한 아이템만 표시하는 기능
- 보유량-필요량 정리 기능
- 예) [보유량 7 / 필요량 4]에서 [보유량 3 / 필요량 0]으로 정리

- [옵션]
- 이름, 입력란 표시 여부를 설정 가능
- 재료의 등급, 카테고리별 필터 설정 가능

공개모집 계산기 개선
- 화면 우측 하단에 표시/필터 옵션을 설정할 수 있는 메뉴 버튼 추가
- 오퍼레이터의 이미지, 이름, 레어도 정보를 켜고 끌 수 있음
- 오퍼레이터의 이미지를 표시하는 경우, 크기를 선택할 수 있음
- 결과로 출력되는 오퍼레이터를 레어도에 따라서 필터링할 수 있음
- 모바일 환경에서 누르기 쉽도록 태그 크기 조정
- '서포트' 태그를 '지원' 태그로 이름 변경

오퍼레이터 자원 계산기 개선
- 계산 결과를 재료 관리/계산 서비스와 연동하는 버튼 추가
(계산 결과 패널의 상단에 위치)
- '포푸카'가 '포프카'로 공식명칭과 다르게 되어있던 문제 수정


2020.03.01

오퍼레이터 자원 계산기 베타 서비스 공개
- 육성할 오퍼레이터를 선택하고 현재값과 목표값을 입력하면, 목표값까지 육성하는데 필요한 자원을 볼 수 있음

공개모집 계산기 UI 개선
- 선택 태그의 순서를 좀더 합리적으로 변경. 성격이 유사한 태그끼리 묶어서 배치함
- 예) 공격의 속성을 결정하는 태그끼리, 적에게 상태이상을 거는 태그끼리 묶어서 배치

오퍼레이터 레벨링 계산기 안내 문구 추가
- 계산 결과에 정예화 비용까지 반영되었다는 점을 명확하게 안내하는 문구를 추가


2020.02.21

전체적인 UI 개선
- PC / 태블릿 이용자를 대상으로 UI 개선
- 각종 요소와의 상호작용 효과를 개선

공개모집 계산기 UI 개선
- 계산 결과의 하단에도 태그 초기화 / 확정식 필터링 버튼 추가

오퍼레이터 레벨링 계산기 기능 개선 및 추가
- 다른 조건이 바뀌어도 목표 레벨을 최대 레벨로 항상 유지하는 기능 추가
- 계산 결과 복사 기능 추가


2020.02.09

오퍼레이터 레벨링 계산기 서비스 공개


2020.01.31

공개모집 계산기 UI 및 기능 개선
- 전체적인 UI 세부 조정
- 자동 계산 기능 추가
- 계산 결과에서 4성 이상 확정식만 필터링하는 기능 추가
- 각 오퍼레이터의 전체 태그를 툴팁으로 열람하는 기능 추가


2020.01.30

공개모집 계산기 UI 및 기능 개선
- 추천 태그조합 정렬 기준 개선
- 등급별 확정식에 대한 강조 표시


2020.01.29

공개모집 계산기 베타 서비스 공개